姜秋齐揉揉眉心,在办公室里等待面试的到来。
窗外的天突然变得阴沉,整片的乌云笼罩天空,像是大雨将来的预兆。
姜秋齐面前的大屏幕缓缓变亮,会议室的声音和画面传来。
“您好,久闻大名,请坐。”陶谦双手拘谨地叠握在小腹前面,脊背弯曲鞠躬。也许是坐太久了,背影看上去略显僵硬。
进会议室的人个子很高,腰板笔直,白衬衫加牛仔裤包裹着柔弱的身形。蓬松的齐刘海加上黑框眼镜,整个人一点没有大佬的架势,反而散发着温柔的气息。
三十多岁的男人,却还是大学生的模样。
姜秋齐不禁萌生出“做游戏永葆青春”的念头。
坐下后,他半带微笑,主动自我介绍道:“我叫郝庄,目前就职于圆橙游戏,是一款在研二次元游戏的制作人。”
“您好您好,久仰大名。我叫陶谦,是个无名小卒。您在行业里的传说我都有听过,今天也很开心有机会当面和您聊天。您的经历就不用介绍了,简历里都有。”
姜秋齐在屏幕前扁了扁嘴。
原来面试官知道简历上什么都有,还要听自我介绍。但大佬就不用。
这个社会,永远充满着不平等。
“您可以聊聊现在项目的整体筹划和进度吗?不用非常详细,需要保密的略过就好。”
陶谦目光诚恳,尾音略有些颤抖,与面试姜秋齐时完全不同。
“目前项目已经在研两年,你应该知道,我最擅长的是剧情和关卡的结合。
这款游戏我们也是在这两方面下了功夫。核心玩法中,我们更希望玩家在关卡中去获得剧情,而不是被硬塞或跳过。
另外,关于商业化,这款游戏会将时下热门的元素整合进不同的系统中,以保证游戏在玩法和收益兼顾的情况下,获得更长久的运营周期。